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[ Servicios — Producto digital ]

Diseño UX/UI freelance: del research al prototipo en código

Diseño interfaces para SaaS, apps y webs, y las pruebo donde se van a usar de verdad: en el navegador. Mi trabajo no termina en un Figma bonito — cuando el proyecto lo pide, entrego un prototipo en código que abres en tu móvil, enseñas a quien tengas que convencer y pruebas con usuarios reales.

Trabajo solo, desde Valencia y en remoto, y llevo pocos proyectos a la vez. La persona que hace el research, la que dibuja cada pantalla y la que la programa es la misma, así que nada se pierde en la traducción entre diseño y desarrollo.

  • [ Research y entrevistas ]
  • [ Arquitectura de información ]
  • [ Diseño de interfaz (UI) ]
  • [ Prototipo navegable en código ]
  • [ UI kit documentado ]
Bocetos de wireframes de una app móvil sobre papel

Qué incluye

  • Research que no es teatro

    Entrevistas, analítica y tickets de soporte: entiendo el problema antes de dibujar una pantalla, para no diseñar sobre suposiciones caras.

  • Arquitectura de información

    Ordeno pantallas, flujos y contenidos para que tu usuario encuentre lo que busca sin pensar — y deje de perderse por el camino.

  • Wireframes y flujos de usuario

    Los recorridos críticos — registro, compra, onboarding — resueltos en baja fidelidad antes de invertir una hora en el acabado visual.

  • Diseño de interfaz (UI)

    Pantallas finales con jerarquía, tipografía y color trabajados: coherentes con tu marca, no una plantilla con tu logo encima.

  • Prototipo navegable en código

    En lugar de un clicable de Figma, una interfaz real en el navegador: la abres en el móvil, la compartes con una URL y la testeas con usuarios de verdad.

  • UI kit y estados documentados

    Componentes con sus variantes, estados y reglas de uso, para que la interfaz no se degrade con la segunda funcionalidad que añadas.

  • Traspaso a desarrollo sin fricción

    Especificaciones, tokens y código de referencia. Como también programo, hablo el idioma de tu equipo — y no entrego nada que no se pueda construir.

Cómo trabajo

  1. 01

    Descubrimiento

    Una conversación larga sobre tu producto, tus usuarios y tus números. Si hay analítica, mapas de calor o tickets de soporte, los miramos juntos.

  2. 02

    Estrategia y concepto

    Research, arquitectura de información y flujos: decidimos qué problema resuelve cada pantalla antes de diseñar ninguna.

  3. 03

    Diseño

    Interfaces y prototipo, con presentaciones intermedias para que nunca haya sorpresas. Iteramos sobre pantallas que se navegan, no sobre PDFs.

  4. 04

    Entrega

    Figma organizado, UI kit documentado, prototipo en una URL compartible y acompañamiento a tu equipo durante la implementación.

[ Para quién es ]

  • Tienes un SaaS o una app que funciona, pero la interfaz frena: usuarios que se pierden, un onboarding que no convierte, soporte respondiendo siempre lo mismo.
  • Vas a construir un producto nuevo y quieres validar los flujos con algo navegable antes de pagar meses de desarrollo.
  • Tu equipo sabe programar pero nadie diseña: necesitas interfaces que puedan implementar sin adivinar qué quiso decir el diseñador.
  • Quieres saber qué falla en tu web o app con una auditoría honesta y accionable, no con un informe que nadie va a leer.

[ Esto no es para ti si… ]

  • Buscas «unas pantallas rápidas en Figma» para salir del paso, sin tocar el problema de fondo. Para eso una plantilla te sale mejor y más barata.
  • Necesitas un diseñador embebido en tu equipo a jornada completa durante meses: trabajo solo, por proyectos, y no hago staff augmentation.
  • No hay intención de poner la interfaz delante de usuarios reales. Si la única validación va a ser tu opinión, gran parte de lo que pagas se pierde.

Cuánto cuesta

Según alcance. Como orientación: una auditoría de usabilidad con mejoras priorizadas parte de unos 800 €; un proyecto completo de UX/UI — research, interfaces y prototipo en código — suele moverse entre 2.000 y 6.000 €, según el número de flujos y pantallas. Presupuesto cerrado por escrito antes de empezar, siempre.

Una auditoría de usabilidad, 1–2 semanas. Un proyecto completo de UX/UI, de 4 a 8 semanas según flujos y pantallas — plazos reales que incluyen tus tiempos de revisión. Si tienes una fecha límite, dímelo en la primera llamada y te confirmo si es viable antes de comprometernos.

[ Qué te llevas ]

Al terminar tienes el archivo de Figma organizado y con su librería de componentes, el UI kit documentado (tokens, estados, reglas de uso), el prototipo en código desplegado en una URL que puedes compartir y una sesión de traspaso con quien vaya a desarrollarlo. Todo es tuyo desde el pago final — sin rehenes ni archivos secuestrados.

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